A Jeep lançou nos Estados Unidos uma campanha promocional inusitada para impulsionar as vendas do Grand Cherokee. Até 31 de outubro, os clientes podem obter um desconto real de 500 dólares ao entregar o equivalente em notas do jogo ‘Monopoly’ numa das concessionárias da marca.
De acordo com a revista ‘Automobile Magazine’, a ação, oficialmente reconhecida pela marca, é válida apenas para o mercado americano e para os modelos de 2025. A ideia, aparentemente absurda, faz parte de uma estratégia mais ampla de marketing, desenvolvida em parceria com a fabricante do jogo, a Hasbro, e visa chamar a atenção para um modelo que se aproxima do fim do ciclo comercial.
Entre humor e necessidade comercial
O Grand Cherokee, que já foi um dos SUV mais emblemáticos dos Estados Unidos, enfrenta atualmente uma concorrência mais moderna e agressiva, num contexto de cinco anos consecutivos de queda nas vendas da Jeep. O desconto simbólico de 500 dólares em veículos que ultrapassam os 40 mil serve, sobretudo, como um golpe de comunicação, explorando o contraste entre “dinheiro falso” e “poder de compra real”.
A operação gerou grande impacto nas redes sociais, onde centenas de internautas partilham fotografias de maços coloridos de notas prontas a “gastar” na marca americana. O “burburinho” digital, mais do que o valor do desconto, é o verdadeiro motor da campanha.
Parceria com o McDonald’s reforça visibilidade
Em simultâneo, a Jeep associou-se ao McDonald’s para relançar o jogo ‘Monopoly’ nos restaurantes americanos, onde dez novos Grand Cherokees serão sorteados entre os consumidores. A dupla presença — nas concessionárias e na cadeia de fast food — multiplica os pontos de contacto com o público e mantém a marca em destaque antes da chegada da nova geração do SUV, prevista para 2026.
Entre humor, nostalgia e pragmatismo comercial, a Jeep tenta assim escoar os últimos exemplares do atual Grand Cherokee sem perder relevância nem credibilidade. No tabuleiro do marketing automóvel, a marca parece ter percebido que, tal como no ‘Monopoly’, às vezes é preciso voltar à casa de partida para continuar no jogo.






